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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / server1.zip / _CHANGES.TXT next >
Text File  |  1996-09-07  |  5KB  |  149 lines

  1. ###### Changes:
  2. ---------------
  3.  
  4. === 1.9.6
  5.  
  6. # Added module 'Lightning': this module (mainly) reduces the effect of 
  7.   discharging under water.
  8.  
  9. # Improved detection of active players when showing extended ranks
  10.   or counting votes.
  11.  
  12. # Vote: Fixed a bug that caused a bogus message to be shown under 
  13.   certain circumstances.
  14.  
  15. # Vote/ExitRules: Changed detection method for changes in the votes
  16.   and ExitRules.
  17.  
  18. # Vote: Added command 'votes' which shows current voting statistics.
  19.  
  20. # Skin: Update messages for Top20Skins-2.0.
  21.   
  22. === 1.8.4
  23.  
  24. # Observer: reverse buttons. Now
  25.     - button fire moves the observer to another observation point
  26.       or turns the player into an observer when he is dead.
  27.     - button jump brings an observer back into the game.
  28. # Observer: fixed bug that no sound was played to announce a new
  29.   player when using this module.
  30.  
  31. === 1.8.2
  32.  
  33. # Added module 'Telefrag' which reduces the risk of getting
  34.   telefragged by respawning players. 
  35.  
  36. # Added module 'ExitRules' which forbids players to exit a level
  37.   too early.
  38.   Imposed ExitRules may only be overriden by player voting.
  39.  
  40. # Added module 'Vote' which allows players to use the command 
  41.      vote-exit: to vote for exiting the current level immediately.
  42.      vote-exitrules: to vote for disabling the level's ExitRules.
  43.  
  44. # Added module 'LevelSelect' which allows to specify which levels are
  45.   offered on the server and in which order they are to be played.
  46.  
  47. # Observer: allow observers to pass through teleporters and
  48.   closed doors.
  49.   To ensure that observers flying around can not be noticed by
  50.   regular players, observers pass doors and teleporters silently.
  51.   That is, doors are not opened and teleporters don't produce fog
  52.   or sound when an observer slips through them.
  53.  
  54. # Observer: provide command 'observer-noclip' to turn clipping
  55.   on or off.
  56.  
  57. # Added module 'Init' which executes a series of 'init' calls on
  58.   the client side when a player connects to a server.
  59.   This module is used to set the skin of a player automatically.
  60.   See the module description for more details and an example
  61.   of what a player should add to his autoexec.cfg in order to
  62.   let the server auto-detect his favorite skin.
  63.  
  64. # Skin: removed the 'lookspring' lookup used for skin detection
  65.   since it didn't work (except under the unfortunate circumstances
  66.   used to test this feature).
  67.  
  68. # Rank: only players which are alive or respawnable are shown now.
  69.  
  70. # Added module ServerConsole which does nothing except of printing
  71.   some messages to the server console when a player is killed, 
  72.   suicides, enters the game or is telefragged by another player.
  73.  
  74. # Observer: added friction for up/down movement. Before, using the 
  75.   up/down keys when flying around didn't work well.
  76.  
  77. # Observer: fixed a flaw which entered the code in intermediate
  78.   versions.
  79.  
  80. # Observer: fixed a bug that caused observers to be visible after
  81.   a level change when serverflags are set.
  82.  
  83. # Observer: fixed a bug that disallowed to disble this module.
  84.  
  85. # Motd: by default no message is center-printed on the player's
  86.   screen when he connects to the server. After connecting most
  87.   players press the TAB key to see who is on the server; and a 
  88.   center-printed message staying for a few seconds on the screen 
  89.   is rather disturbing when doing so.
  90.   Information about server settings, however, is still dumped to
  91.   the player's console a few seconds after the connection is 
  92.   established.
  93.  
  94. # Removed module MapQueue. The functionality of this module is now
  95.   part of the new module LevelSelect.
  96.  
  97. # ServerHelp: the values of the server variables 'sv_aim', 'fraglimit',
  98.   'timelimit', 'noexit' and 'teamplay' are shown now.
  99.  
  100. # Modules: information about running modules is only shown for those
  101.   modules which the player should really now about.
  102.  
  103. === 1.1.4
  104.  
  105.  
  106. # allow to save skin in the variable 'lookspring'.
  107.   For instance, put the line
  108.      lookspring 10
  109.   into your autoexec.cfg and you'll automatically be a predator next
  110.   time you connect to a server running at least ServerModules 1.1.2. 
  111.  
  112. # explicitly support the Top20Skins skin collection
  113.      ftp://ftp.cdrom.com/pub/quake/newstuff/top20skins.zip   
  114.      ftp://ftp.cdrom.com/pub/quake/graphics/mdl/top20skins.zip
  115.  
  116. # make search for spawn point in module Observer safer.
  117.  
  118.  
  119. === 1.1.0
  120.  
  121.  
  122. # export most of the routines related to displaying help about
  123.   the server to a new module 'Server'.
  124.  
  125. # add section about resources used by these patches (impulses etc.)
  126.   to the documentation _srvmods.txt.
  127.  
  128. # provide command 'help-server' to recall the help about server
  129.   settings and extensions which is displayed during the 'motd-phase'.
  130.  
  131. # fix buggy initialization of KickSuicider module.
  132.  
  133. # remove more superfluous 'if deathmatch then' conditions in the
  134.   code of the modules.
  135.  
  136.  
  137. === 1.0
  138.  
  139.  
  140. # KickSuicider: kick players who suicide twice within two minutes.
  141.  
  142. # remove some superfluous 'if deathmatch then' conditions in the 
  143.   code of the modules.
  144.  
  145. === 0.99
  146.  
  147.  original version
  148.  
  149.